Utisci korisnika

Da li zato što je DLS novina kod nas (bar za mene)ili još više što će mi koristiti, tek, nalazim da je Arhitektura, izgradnja i održavanje PC računara prava stvar i svakom…

Kada sam na fakultetu polagala ispit iz Obrazovne tehnologije jedno od pitanja je bilo nastava na daljinu. Pojam, značenje, prednosti i nedostaci su mi bili poznati ali u isto vreme daleki, nedostižni…


Kompletna lista utisaka

Testiranje online

Arhitektura računara

Za one koji žele da znaju više.

Windows OS

Ovo bi svakako trebalo da probate.

Odnosi s javnošću

Koliko znate PR?

Pogledajte još neke od testova

Newsletter

Ukoliko želite da Vas redovno obaveštavamo o novostima sa Link eLearning sajta prijavite se na našu newsletter listu.

Ime:

Prezime:

Email:


Anketa

Arhiva anketa

BAZA ZNANJA


Kurs: - Adobe Illustrator CS5

Modul: Crtanje vektorskih putanja i objekata

Autor: Vuk Ninić

Naziv jedinice: Crtanje uz pomoć alatki Pen i Pencil


Materijali vezani uz ovu lekciju:

- Test crtanje uz pomoć alatki pen i pencil
- Crtanje uz pomoć alatki Pen i Pencil (PDF dokument)



Osnova grafičkog dizajna, kako onog namenjenog za štampanje, tako i za web, jeste upravo vektorska. Vektorske putanje i oblike sačinjavaju Anchor Points (tačke usidrenja). Do sada smo se upoznali sa alatkama uz pomoć kojih crtamo vektorske geometrijske oblike i putanje. U ovoj lekciji ćemo preći na viši nivo crtanja vektorskih oblika i putanja uz pomoć alatke Pen Tool.

 

Pen Tool (P)

Kada je u pitanju precizno iscrtavanje vektorskih putanja i oblika, ova alatka je vrhunac u Illustrator-u. Isto važi i za vas - ukoliko je naučite i ovladate njome, bićete u stanju da crtate mnoštvo kreativnih objekata u Illustrator-u kao i u većini programa, s obzirom na to da je ova alatka sastavni deo raznih drugih grafičkih programa. Možete je naći među alatkama za crtanje pri vrhu panela Tool Box. Pen alatka iscrtava putanje (Paths) koje možete kriviti, putanjama formirati oblike, i zato ćete se susreti sa imenom Path Tool ili Bezier Pen (ime je dobila po inžinjeru Pierre Bezier, koji je osmislio ovu alatku sa matematičkim krivljenjem linija kako bi olakšao posao dizajnerima automobila u Renault-u). Putanja se sastoji iz linije koju formiraju  tzv. tačke usidrenja (Anchor Points) koje smo već pominjali.

 

Setite se prethodne priče o ekserima u zidu. Dok ste kod alatki za pravljenje geometrijskih oblika i putanja, po formiranju iste već imali date tačke usidrenja koje ih odrešuju, sa Pen alatkom ste u mogućnosti da celokupni oblik ili putanju crtate sami određujući gde će se te tačke nalaziti, koliko će ih biti i da li će i kakvo biti zakrivljenje putanje između dve ili više tačaka usidrenja. Kreiranjem tih tačaka u stvari pravite put vektorskoj putanji koju time formirate. Onog momenta kada spojite poslednju tačku usidrenja sa početnom, formiraćete vektorski oblik tj. zatvorenu vektorsku putanju. 

 

Već smo napomenuli da u radu sa vektorima morate razlikovati putanju koja definiše izgled objekta na matematički način koristeći se tačkama usidrenja. Putanje (Paths) koje vidite na ekranu dok radite, kao i tačke usidrenja (Anchor Points), neće se videti na krajnjoj slici koju odštampate ili spremate za web. One samo služe za komunikaciju između vas i samog programa. Njihova namena je da formiraju objekat i granice njegove ispune (Fill) i oivičenja (Stroke) u slučaju da objektu zadate ispunu i oivičenje. Fill i Stroke određuju sam izgled objekta (Appearance) tj. kako će se i šta videti ukoliko štampate i sl. Bojenje objekata i kreiranje kontura ćemo raditi detaljnije u jednoj od narednih lekcija.

 

Crtanje putanje i formiranje objekta uz pomoć pravih linija

Izaberite Pen alatku i kliknite mišem u okviru stranice dokumenta (samo kliknite, nemojte da kliknete i povlačite dalje miša). Na ovaj način ste napravili prvu tačku usidrenja koja predstavlja početak vektorske putanje.

 

Sada pomerite kursor miša na mesto gde želite da postavite drugu tačku usidrenja putanje. Klikom, Illustrator će momentalno napraviti drugu tačku i spojiti te dve tačke pravom linijom (putanjom). Sada možemo reći da ste nacrtali vektorsku liniju, a isti efekat možete postići alatkom Line Tool. Vidite i sami da uz pomoć samo klika (bez povlačenja) pravimo ugaone tačke usidrenja (Corner Anchor Points).

 

Nastavite sa daljim iscrtavanjem tačaka usidrenja, pokušavajući da napravite putanju koja će na kraju izgledati kao pravougaonik. Svaka sledeća tačka je spojena pravom linijom, putanja je duža za razmak između druge i treće, tj. treće i četvrte tačke, kako ih formirate.

 

Ukoliko želite da napravite samo vektorsku putanju bez toga da je zatvarate u oblik, najlakši način je da pritisnete Ctrl i kliknete na prazan deo stranice u kojoj crtate, čime ćete privremeno preći na alatku Selection Tool. Onog momenta kada pustite taster Ctrl i vratite se na alatku Pen, videćete da je vaša putanja formirana. To isto smo mogli da uradimo i da smo bez tastaturne prečice izabrali neku drugu alatku i time poručili Illustrator-u da smo sa iscrtavanjem putanje završili. Time će naša putanja dobiti „granični okvir" (Bounding Box - o kojem ćemo više govoriti u jednoj od narednih lekcija).

Ukoliko želite da zatvorite putanju i time formirate objekat, kliknućete na početnu tačku usidrenja i time ste poručili Illustrator-u da od putanje formira objekat koji će biti postavljen u granični okvir. Sada bi sledeći klik mišem predstavljao početnu tačku za novu vektorsku putanju.

 

U toku crtanja pomoću alatke Pen primetili ste da se izgled kursora menja tako što se pojavljuju određeni znakovi poput o, /, +, - ili ^ u donjem desnom uglu.

Znakovi koji se pojavljuju u donjem desnom uglu kursora Pen Tool

 

U Illustrator-u CS5 izgled kursora na radnoj površini pre zadate prve tačke je X. U pređašnjim verzijama bi se prilikom formiranja prve tačke putanje na stranici pojavio mali x u donjem desnom uglu, a kursor alatke je izgledao kao ikonica penkala. Sada kursor ceo izgleda poput X i onog momenta kada zadate prvu tačku, pretvara se u +, što označava da možete da dodajete nove tačke usidrenja i time proširujete putanju. 

Ukoliko formirate putanju promenom alatke, a poželite da nastavite sa njenim daljim iscrtavanjem, pređite kursorom miša preko prve ili poslednje tačke usidrenja odakle želite da nastavit putanju, a kursor će izgledati kao + sa malim / u donjem desnom uglu. To znači da biste klikom na nju mogli da nastavite sa iscrtavanjem putanje.

Kada napravite novu tačku usidrenja, ukoliko pređete kursorom preko tek formirane tačke usidrenja, kursor će i dalje izgledati kao + sa malim ^ u donjem desnom uglu. Ukoliko sada kliknete na tu tačku, bićete u mogućnosti da promenite pravac krive putanje ka sledećoj tački, što će vam biti jasno tek kada pređete crtanje krivih linija Pen alatkom.

Kada napravite više tačaka i probate da zatvorite putanju u oblik, izgled kursora će i dalje biti +, ali će se u donjem desnom uglu pojaviti mali krug (o) koji označava da ćete klikom zatvoriti vektorsku putanju.

Obliku koji ste napravili možete po zatvaranju ili u toku formiranja istog, dodati ili oduzeti tačku usidrenja. Ukoliko prelazite kursorom miša preko same putanje, primetićete da se kursor pretvara u + sa još manjim + u donjem desnom uglu. To znači da biste klikom negde u okviru putanje između dve tačke koje je čine, napravili tj. dodali novu tačku usidrenja (Anchor Point).

Suprotna stvar se dešava kada umesto preko putanje, kursorom miša prelazire preko tačke usidrenja. Primetićete da se u ovom slučaju kursor miša pretvara u + sa malim - u donjem desnom uglu. To znači da ćete klikom na tu tačku usidrenja učiniti da ona nestane.
Promenom izgleda kursora Illustrator vam ukazuje na to koja funkcija će biti izvršena korišćenjem alatke Pen.

 

Crtanje putanje i formiranje objekata uz pomoć krivih linija

Dosadašnje putanje koje ste napravili su sačinjene od ugaonih tačaka usidrenja (Corner Anchor Points) i pravih linija (putanje) koje ih spajaju. Podrazumeva se da će vam za crtanje raznih drugih, kompleksnijih oblika trebati krive linije. Krive vektorske putanje u Illustrator-u sačinjene su od tačaka usidrenja koje kontrolišu krive (Smooth Anchor Points), koje su definisane pomoćnim ručkicama za direkciju (Direction Handles), kojima kontrolišete zakrivljenu putanju između dve usidrene tačke. Te ručkice se uglavnom ponašaju kao tangenta krive u određenoj tački usidrenja.

Kako biste dobili Smooth Anchor Point, umesto samo klika mišem u okviru stranice dokumenta, kliknite i držeći levi taster miša prevucite kursor na određenu stranu. Time ste automatski poručili Illustrator-u da želite da formirate zakrivljenu liniju i s toga će vam biti omogućene pomoćne ručkice u napravljenoj tački usidrenja.

 

Sada napravite novu tačku usidrenja na isti način. Primetićete da ih je Illustrator povezao krivom linijom. Početna tačka ima samo jednu ručkicu trenutno, s obzirom na to da iz nje samo izlazi kriva, dok već druga tačka usidrenja ima dve ručkice iako još uvek nema linije koja izlazi iz nje ka trećoj tački. To je zato što Illustrator očekuje vaš novi potez i tom ručkom vam omogućava da podesite direkciju izlazne krive koju ćete formirati. 

 

Pokušavajući da formirate kružni oblik, napravite još jednu tačku usidrenja sa ručkicama, a potom kliknite na početnu tačku kojom ste krenuli da formirate krivu vektorsku putanju i time ćete zatvoriti putanju i pretvoriti je u oblik formiran krivim vektorskim putanjama.

 

U toku crtanja krivih putanja i formiranja Smooth Anchor Points-a postoje tastaturne prečice koje su od velikog značaja. Ukoliko u toku crtanja želite da prepravljate ručkice, od velike pomoći će vam biti tastaturne prečice Ctrl (prečica za prelazak na jednu od dve alatke strelica za selektovanje u zavisnosti s kojom ste poslednje radili, predlažemo da to bude Direct Selection Tool jer vam daje veću kontrolu manipulisanja sa samim tačkama i njenim ručkicama). Držeći Ctrl, kliknite na neku tačku kako biste se trenutno (dok ne pustite Ctrl) prebacili na Direct Selection Tool. Klikom na tačku izabraćete samo nju. Ukoliko držite Alt, prebacujete se na Convert Anchor Point alatku i na taj način možete Smooth Anchor Point klikom da konvertujete u Corner Anchor Point i obratno.

Kada je izaberete (držite Ctrl i kliknete na željeni Anchor Point), možete ceo Anchor Point pomerati na željeno mesto, a takođe možete kontrolisati njene ručkice. Ukoliko držite i dalje Ctrl i pomerate ručke, delovaće na obe. Pritisnite i taster Alt uz Ctrl i moći ćete da pomerate samo jednu od dve ručkica i time kontrolišete samo zakrivljenu liniju koja ulazi u Anchor Point ili koja izlazi iz nje. Što je duža ručkica, to će i sama krivina pri ulasku/izlasku iz tačke biti veća dok ćete rotiranjem ručkice kontrolisati direkciju ulaska/izlaska krive.

 

Crtanje vektorske putanje kombinacijom pravih i krivih linija

Kako će izgledati vektorska putanja i od kojih će tačaka usidrenja biti sačinjena, zavisi samo od vas. Kao što smo već videli, samo klikom na praznu površinu odlučujete da li želite da napravite Corner Anchor Point ili klikom i daljim prevračenjem Smooth Anchor Point-a. To ćete i sami najbolje odrediti u zavisnosti od toga kakvu grafiku crtate.

Kada nacrtate određeni vektorski oblik ili putanju, možete svaku tačku usidrenja koja ih čini da promenite iz Corner u Smooth Anchor Point i obratno. Alatka kojom to radite se nalazi u skrivenom podmeniju Pen alatke i zove se Convert Anchor Point Tool (Shift+C). Klikom na bilo koju tačku usidrenja sa ručkicama (Smooth Anchor Point), ovom alatkom pretvorićete je u Corner Anchor Point. Dok u slučaju ako kliknete i držeći miša nastavite da prevlačite kursor u određenom pravcu, ugaonoj tački usidrenja dodajete ručkice i pretvarate je u Smooth Anchor Point. Time će i kriva putanja biti formirana. Ako to isto uradite na tački usidrenja koja je već imala ručkice, bićete u mogućnosti da ih uredite, ali je nećete promeniti u Corner Anchor Point.

Postoje još dve skrivene alatke koje vam mogu pomagati u kreiranju novih tačaka usidrenja na vektorskoj putanji ili u brisanju istih.

To su Add Anchor Point Tool (+) za dodavanje i Remove Anchor Point Tool za brisanje tačaka usidrenja.

 

Slobodoručno crtanje alatkom Pencil Tool

Za razliku od Pen alatke, kada formirate putanju na osnovu tačaka usidrenja čiju ste lokaciju sami odredili, Pencil alatka vam omogućava da pravite slobodoručne poteze u ovkiru stranice dokumenta, a Illustrator će na osnovu tog poteza napraviti putanju prateći kursor miša dok držite njegov levi taster i crtate.

 

Onog momenta kad budete pustili taster miša i time završili određeni potez, videćete ga materijalizovanog u okviru vektorske putanje ili vektorskog oblika. Pencil alatka se nalazi u Tool Box-u, odmah ispod alatki za pravljenje geometrijskih vektorskih oblika. Njena tastaturna prečica je N.

Izgled putanje u toku crtanja i formiranje u vektorsku putanju uz pomoć tačaka usidrenja

 

S obzirom da na izgled ovakvih crteža direktno utiče činjenica koliko precizno i lepo pravite poteze na tabletu za crtanje, a posebno ukoliko crtate mišem, Illustrator nudi niz opcija kako bi vaš krajnji izgled bio što bolji. Alatka koja je od velike pomoći u ovom slučaju jeste Smooth Tool, koja je skrivena u podmeniju alatke Pencil. Kako biste napravili lepšu krivu liniju u okviru vaših putanja (nije bitno da li ste putanju nacrtali Pen ili Pencil alatkom, ova alatka prepravlja svaku vektorsku putanju) jednostavno držeći levi taster miša prelazite potezom preko njih, a Smooth Tool će ostatak posla uraditi za vas. Uglovi postaju zaobljeni i sve nepravilnosti se podudaraju potezom kojim prepravljate. Važno je napomenuti da će ova alatka delovati samo na selektovanu putanju. Zbog toga se uvek možete, držeći Ctrl, prebaciti na Select Tool, kliknuti na određenu putanju koju želite da prepravite, a potom pustite Ctrl i nastavite da radite na njenom ispravljanju. Ukoliko crtate Pencil alatkom i želite nešto da prepravite Smooth alatkom, nećete morati uvek da je izaberete iz Tool Box-a jer postoji odlična tastaturna prečica uz pomoć koje se Pencil prelazi na Smooth alatku. Kada nacrtate putanju i poželite da je ispravite, prvo držite Alt na tastaturi, a potom krenite da je prepravljate. Time ćete se prebaciti na Smooth, ali obratite pažnju da krenete da držite Alt pre nego što kliknete da pravite potez pomoću tastera miša. Ukoliko prvo kliknete pa tek onda držite Alt, nećete postići pretvaranje u Smooth, već će vam se zatvoriti putanja koju crtate i od nje će postati oblik.

Treća alatka u podmeniju je Path Eraser Tool. Radi na istom principu kao prethodna, samo umesto da pravi „lepše krivine na putanji", briše delove putanje preko kojih prelazite.

Vratimo se na Pencil Tool. Ukoliko niste zadovoljni potezom koji ste napravili, pređite opet preko njega dok je selektovana ta putanja i Illustrator će novim potezom prepraviti stari potez. Kako biste imali što bolju kontrolu nad ovim, kao i nekim dodatnim opcijama za Pencil Tool, dva puta kliknite na njegovu ikonicu u Tool Box-u da biste otvorili Dialog Box za podešavanje Pencil alatke.

 

  • Tolerances - ova dva klizača za podešavanje su dodeljena Pencil, ali i Smooth alatki.
  • Fidelity određuje koliko će se izgled vektorske putanje poklapati sa vašim potezom kojim ste je opisali. Unešena niska vrednost se više poklapa tačnom potezu koji ste napravili mišem ili elektronskom olovkom tableta za crtanje. Ukoliko pak unesete veću vrednost za Fidelity, desiće se da će konačan izgled vektorske putanje biti sa lepšim krivinama i sa manje neravnina, ali samim tim će manje ili više odskakati od vašeg zadatog poteza. Ako crtate mišem i imate problema sa potezima, sigurno ćete uneti nešto veću vrednost.
  • Smoothness određuje koliko želite da Illustrator smekša i dodatno iskrivi putanju koju crtate, tj. njene zakrivljene linije. Ukoliko su vam potrebni zaokrugljeniji potezi koji će tako izgledati u kontinuitetu, povećajte unetu vrednost.
  • Fill New Pencil Strokes - Illustrator predefinisano pravi putanju crtanu Pencil alatkom bez ispune (Fill), dok putanji zadaje trenutno aktivni Stroke (linijsko oivičenje). Aktiviranjem ove opcije moći ćete da izaberete boju ispune objekta i putanje koje pravite biće ispunjene tom bojom. Ova opcija je samo za Pencil alatku, ne i za Smooth Tool.
    (Napomena: U dosadašnjem ctranju vektorskih putanja i oblika, verovatno vam se desilo da ste nacrtali određenu putanju, nije bitno kojom alatkom, i po završetku promenili alat ili jednostavno izabrali drugu putanju, a ta koju ste nacrtali je nestala. To se desilo zato što vašoj putanji niste pre crtanja definisali ni ispunu (Fill), niti oivičenje (Stroke), što ne znači da ona na kraju ne postoji. Rekli smo da su vektorske putanje samo pomagala za komunikaciju između vas i Illustrator-a. Da biste na najbolji način videli kakve sve putanje imate u okviru stranica vašeg dokumenta, pređite u Outline Mode tastaturnom prečicom Ctrl+Y. Tada ćete videti sve putanje koje se nalaze na stranicama. Moći ćete da ih selektujete i nastavite da ih obrađujete. Možete im dodati Fill ili Stroke iz njihovih prozora u Tool Box-u, kao i iz komandnog panela. Rad na ispuni i uokvirivanju ćemo obrađivati kasnije.)
  • Keep Selected - Illustrator će, kada nactrtate putanju alatkom Pencil, po završetku vašeg poteza selektovati samo tu putanju (kako biste je dalje obrađivali npr. Smooth alatkom ili samo prešli opet preko nje i time je ispravili novom). Ukoliko ne želite da ta putanja bude selektovana po završetku poteza, da biste nastavili da pravite nove poteze preko, kao da skicirate ili iz manjih poteza crtate nešto kompleksnije, ovu opciju isključite.
  • Edit Selected Path - kada je ova opcija uključena, dešava se upravo ono što smo malopre pominjali - Illustrator vam daje mogućnosta da prelaskom preko selektovane putanje u razmaku od određenog broja piksela koji zadajete na klizaču ispod, tu putanju i prepravite novim potezom koji nanesete. Slično kao sa Smooth alatkom, samo što vam neće napraviti lepše krivine na putanji i srediti je, već će ta putanja dobiti izgled vašeg poteza Pencil alatkom. Stara putanja će skroz nestati (naravno ukoliko ste Pencil alatki dodali veću vrednost za Smoothness, nova putanja koju ste prepravili biće dodatno kriva).

 

Ono što može da se desi kada su vam uključene Keep Selected i Edit Path opcije jeste da (s obzirom da će biti selektovana) ukoliko probate da napravite novi potez u blizini putanje, samo ćete je prepravljati umesto da crtate dalje. Zato je najbolje da kroz pokušaje vidite šta vam najviše odgovara. Da li ćete smanjiti broj piksela u Edit Selected Path na koje će reagovati Illustrator ili ćete možda isključiti opciju Keep Selected kako ne biste remetili tek napravljene putanje (već ih dorađivati tek onda kad ih sami selektujete Direct Selection alatkom). Sve parametre koje podesite u Dialog Box-u, Illustrator će zapamtiti čak i kada ga isključite kako ne biste svakog puta morali da podešavate iznova na stanje koje vam najviše odgovara. Kako se putanje nacrtane ovom alatkom takođe sastoje od tačaka usidrenja, u stanju ste da ih dodatno podešavate i pomerate Selection i Direct Selection alatkama, baš kao što ste to mogli u slučaju crtanja Pen alatkom. Kako biste imali kontrolu nad izgledom selektovanih tačaka usidrenja kao i njihovih pomoćnih ručkica, ukoliko su Smooth Anchor Points, otvorite Dialog Box Selection & Anchor Display komandom Edit > Preferances > Selection and Anchor Display.

 

U gornjem delu ovog prozora postoj i polje Tolerance koje se odnosi na selektovanje tačaka usidrenja (Anchor Points). Standardna merna jedinica je izražena u pikselima i označava na kojoj razdaljini od tačke usidrenja ćete jednim klikom moći da je selektujete iako npr. niste kliknuli na nju. Vrednost od 3px znač isledeće - sama tačka usidrenja je centar kruga koji ima poluprečni kod 3px (1.0583 mm). Ukoliko kliknete unutar tog zamišljenog kruga alatkom Direct Selection Tool, tačka usidrenja će biti selektovana.

U donjem delu možete da podesite tačan izgled i veličinu izabranih tačaka usidrenja (Anchor Points) kao i njihovih ručkica, ukoliko su Smooth Anchor Points.


Smatrate da je ova lekcija korisna?  Preporučite je. Broj preporuka:6


Molimo Vas unesite svoje podatke i dobićete pristup besplatnim lekcijama.

Ime: 
Prezime: 
Email: